動能(kinetic energy,KE)係物體因為郁動而具有嘅能量,屬於機械能同能量嘅一種形式。動能同位能相加,就構成物體嘅機械能。動能係標量,只有大小而冇方向;物體嘅運動狀態改變,動能亦會隨之改變。
喺經典力學入面,平動物體嘅動能可以寫成 Ek=½mv²,當中 m 代表物體質量,v 代表物體相對指定參考系嘅速度。動能嘅國際單位係焦耳(J)。由公式可見,質量相同時,動能同速度嘅平方成正比;速度增加一倍,按公式計算嘅動能會變成原來四倍。速度相同時,動能就同質量成正比。
力透過一段位移作用於物體,就會對物體作功。恆力所作嘅功可表示為 W=F·Δr,即係力同位移嘅向量點積;如果力會隨位置改變,就可以沿物體嘅運動軌跡用積分計算。力令物體加速或減速時,物體速度改變,動能亦相應增加或減少。
由直線運動關係 v²=v₀²+2a(r-r₀),配合 W=ma·Δr,可以得到 W=½mv²-½mv₀²。呢個關係表示,外力對物體所作嘅功等於物體動能嘅變化量,亦稱為動能定理。外力作正功時,末動能高過初動能;外力作負功時,末動能低過初動能。物體減少咗嘅動能亦可以轉化成其他能量形式。
平動動能由質量同速度兩個量構成,其中速度以平方形式影響結果。對具有轉動運動嘅物體,計算需要引入轉動慣量;剛體作平面運動時,總動能可以分解為質心平動動能,同繞質心轉動嘅動能。當物體運動速度接近光速,經典公式唔再足以描述其動能,需要採用狹義相對論修正。
動能數值亦取決於所選參考系。同一件移動中嘅物體,相對不同觀察者可以有不同速度,因此計算所得嘅動能亦可以唔同。分析車輛運動時,通常要先確定速度所依據嘅參考系,再套用相應模型。
車輛行駛時,車身同相關運動部件都帶有動能。由於車輛動能同速度平方成正比,速度變化對動能嘅影響大過相同比例嘅質量變化。制動過程需要令車輛動能下降;傳統摩擦制動會透過摩擦力作負功,而再生制動系統就可以將部分車輛動能轉化成電能回收利用。
飛輪儲能利用旋轉物體保存旋轉動能,並喺需要時進行能量轉換。動能亦應用於高速彈頭、電磁炮同反導彈攔截彈等動能武器,其作用基礎係高速運動物體所攜帶嘅能量。呢啲應用雖然形式不同,但都以物體運動、外力作功同能量轉化之間嘅關係為核心。